sábado, 29 de setembro de 2007

O Poder dos Deuses

Introdução

Há 5.000 anos atrás os faraós do Egito jogavam uma espécie de jogo das trevas que era feito em outra dimensão, mas um dia os Faraós perderam o controle sobre este jogo e sobre os monstros que haviam neste jogo, porém um jovem faraó conseguiu trancar o jogo das trevas em 7 Relíquias Milenares na qual o jogo foi trancado para sempre.Hoje a 5.000 anos depois o jogo voltou, e Yugi Mutou detentor do Enigma do Milênio conseguiu monta-lo e este jovem está predestinado a missão de novamente trancar o jogo, como o faraó fez a 5.000 anos atrás. Aqui abaixo estão algumas das cartas, consideradas por muitos, algumas das mais poderosas do jogo.

Deuses Egípcios



Poderes dos Deuses


Exodia: O Exodia é o primeiro dos 4 deuses a aparecer no anime, e surge já no episódio 1 na luta entre Yugi contra Seto Kaiba. Exodia um dos maiores monstros de duelo, também conhecido como o Indestrutível Exodia. Exodia é um monstro inalcançável, contudo é muito difícil invocá-lo. Para isso, você necessita sacar as cinco cartas Exodia, que separadas possuem um poder quase nulo a não ser a cabeça que possui um poder de 1000 em ataque e defesa, porém quando você as une no campo, surge um portal onde aparece o lendário monstro. E para dificultar ainda mais, só pode haver 5 cartas Exodia no deck, ou seja não pode ter cartas repetidas do monstro. Quando Exodia foi aprisionado há 5.000 anos atrás, ele não podia ser aprisionado em apenas uma pedra por causa do seu enorme poder, seu poder precisou ser dividido em 5 partes que viraram pedras, que mais tarde se transformaram nas 5 cartas Exodia. No Trading Card Game seu efeito é mais devastador ainda. Quando você possuir as 5 partes de Exodia na sua mão (algumas podem estar no campo, não tem problema) você vence o duelo automaticamente. Nem é necessário invocá-lo.




Dragão Alado de Rá: Esta carta pode ser um Special Summon sacrificando 3 monstros do seu lado do campo. A soma dos ataques dos 3 monstros serão o ataque do Rá e a soma das defesas será a sua defesa. Quando Rá é colocado no Cemitério, você pode revivê-lo com Monster Reborn, porém ele vai ter 0 de ataque e de defesa. Então use o poder do Ataque Instantâneo (Instant Attack), que transfere todos os seus pontos de vida (meios 1) para o ataque e a defesa do Rá (ex: 9000 - 8999 = 1 pt de vida. os 8999 vão para o ataque e defesa do Rá). Pague 1000 pontos de vida para destruir 1 monstro no campo. Seu ataque pode ir de 0 até extremas quantidades.




Slifer o Dragão do Céu: Esta carta pode ser um Special Summon sacrificando 3 monstros do seu lado do campo. Para o número de cartas que você tem na sua mão (por exemplo, 4) Slifer irá ganhar a quantidade de cartas na sua mão vezes 1000. Com o exemplo 4, 4x1000 = 4000 de ataque e defesa. Quando o seu oponente faz um Summon ou Speacial Summon de um monstro, Slifer tira 2000 pontos dele (de acordo com a posição, se estiver no ataque, tira 2000 de ataque). Se chegar à 0, o monstro é destruído.




Obelisco o Atormentador: Esta carta pode ser um Special Summon sacrificando 3 monstros do seu lado do campo. Sacrifique 2 monstros do seu campo ou da sua mão para destruir todos os monstros do oponente e dar 4000 pontos direto nos pontos de vida dele. Este efeito pode ser usando apenas 1 vez no duelo inteiro.





OBS: Efeitos não podem ser usados em deuses, apenas Rá pode usar seus efeitos no Obelisko e em Slifer. Porém os 2 não podem utilizar seus efeitos em Rá.



A História de Slifer


Tem muita gente que não sabe, mas Osíris foi um dos principais deuses do Egito. Os egípcios criaram mitos, histórias que tentavam explicar os fenômenos naturais que os rodeavam. Um dos mitos egípcios mais conhecidos reúne Osíris, Hórus e Ísis. Esse mito está descrito no texto abaixo:
Osíris - deus da fertilidade e juiz dos mortos, representado pelo rio Nilo - era soberano bom que havia ensinado à população a agricultura e a metalurgia. Sua esposa e irmã Ísis - deusa da natureza, representada pela terra fecundada pelo Nilo - havia ensinado as artes domésticas e a tecelagem.Ao retornar de uma viagem, Osíris foi assassinado por seu irmão Seth, deus dos ventos do deserto, que o colocou num cofre e jogou-o no rio. Ísis achou o corpo e restituiu a vida ao marido. Em seguida, contudo, Osíris foi novamente morto por Seth, retalhado e jogado ao rio. Mais uma vez, Ísis reencontrou o corpo do marido e dessa vez o embalsamou. Após ressuscitá-lo, deu-lhe um filho chamado Hórus.Depois do nascimento do filho, Osíris deixou a Terra, indo reinar no mundo dos mortos. Hórus, ao se tornar adulto, matou Seth e se tornou senhor de todo Egito.
Explicação: Nesse mito, a morte e a ressurreição de Osíris simbolizam as enchentes anuais do Nilo, fertilizadoras do solo.

quinta-feira, 27 de setembro de 2007

Regras Básicas




O Jogo

Em YU-GI-OH! Duel Monsters, dois jogadores enfrentam-se em batalha, envolvendo-se num desafio que consiste em três duelos. Serão necessárias habilidade, prática, estratégia e sorte para se sair vitorioso do desafio, pois são muitos os factores que os jogadores podem manipular para derrotar o adversário. As batalhas principais são travadas entre incríveis monstros divididos em 20 espectaculares tipos, cada um com as suas próprias habilidades e estilos de combate particulares. Em complemento, os jogadores podem usar magias, colocar armadilhas, alterar o próprio campo de batalha e até fundir dois monstros para formar um novo monstro de imenso poder!

Objetivo do Jogo

O objectivo do Jogo de Cartas Colecionáveis YU-GI-OH! é vencer um Desafio contra o oponente.

Um Desafio consiste em 3 Duelos. Cada batalha com cartas contra um oponente na qual seja determinada uma vitória, uma derrota ou um empate é chamado Duelo.


Uma Vitória

O jogador que:

  • Seja o primeiro a vencer 2 Duelos num Desafio OU
  • Tenha 1 vitória e 2 empates é declarado declarado o VENCEDOR.

Um empate

Se os resultados do Duelo forem:
  • 1 vitória, 1 derrota e 1 empate OU
  • 3 empates desafio é considerado um EMPATE.

Vencer Um Duelo

O resultado de um Duelo é decidido de acordo com as seguintes Regras Oficiais:

  • Cada jogador inicia um Duelo com 8000 Pontos de Vida.

  • Os Pontos de Vida diminuem como consequência do cálculo do dano após a batalha.

    Vence um Duelo o jogador que reduzir os Pontos de Vida do oponente a 0. Se os seus pontos de vida forem reduzidos a 0, que perde é você!

  • Se ambos os jogadores chegarem a 0 Pontos de Vida ao mesmo tempo, o Duelo é declarado um EMPATE.

  • Se o Baralho de qualquer um dos jogadores se esgotar durante um Duelo, o primeiro jogador impossibilitado de comprar uma carta é declarado o DERROTADO. Tendo isto em mente, um bom duelista deverá fazer valer cada carta.

  • Se a um dado momento durante o Duelo segurarem na mão as seguintes cartas, vencem instantaneamente o Duelo:

      Right Leg of the Forbidden One
      Left Leg of the Forbidden One
      Right Arm of the Forbidden One
      Left Arm of the Forbidden One
      • Exodia the Forbidden One

 
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